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【進擊的巨人】翻譯諫山語錄 (六)

Posted on 1 7 月, 202227 11 月, 2023 by Yusyuu

上一篇文章 : 【進擊的巨人】翻譯諫山語錄(五)

.

.

翻譯 :

“若以旁觀者的角度來看痴迷於夢想瘋狂跳舞的身姿

或許看起來有些滑稽

不過感覺這部電影就像是首,給予腦袋如此LALALA的人們,給予我們

強烈肯定的讚歌一般 ”

電影『樂來越愛你 (La La Land)』的感想

(2017/3/6 諫山的部落格)

註釋 :

『樂來越愛你 (La La Land)』是部鼓勵人勇敢追夢的歌舞愛情片。

「La La Land」一詞以開心地哼著啦啦啦的旋律來形容脫離現實、極度開心狀態,同時也是洛杉磯的暱稱。

部落格文章 :

我看了La La Land

翻譯 :

“我的夢想成真了。

在進擊的巨人動畫化之前開始,我就一邊聽著神聖放逐樂隊的歌一邊幻想著「如果這個變成動畫的話,真想用這樣的曲子來做與《風之谷》的開場很像的事吶」”

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

該段內容完整翻譯 :

諫山 雖然已經聽說有關於ED曲的會議,但不曉得成員們已經過來而不小心說出「哇阿,我才不想跟他們見面!」

の子 哈哈哈(笑)。

諫山 由於那句話似乎傳到他們耳裡去了,所以一見面時就跟我說「不好意思,感覺您似乎不想見我們」。關於那個部分請先讓我解釋一下。譬如我雖然最喜歡桃幸(桃色幸運草Z),但如果被通知說「現在桃幸要過來這裡了」,我是認真會從那個窗戶逃走。這是種名為「不想被喜歡的人看到」的疾病。我認為,查一下的話應該就可以查到疾病名稱。

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

註釋 :

我查到最接近的是「迴避性人格障礙」,但不敢保證就是諫山口中所說的病。

疾病介紹 :

迴避性人格障礙

翻譯 :

” 諫山先生從以前開始就一直說著 : 「想要かまってちゃん製作主題曲。」

老實說,我認為這是給諫山先生的獎勵。本來他就是個即使再提出20個要求也不嫌多的作家,但他不會擺出那樣的態度”

(2017/4/7 Comic Natalie )

翻譯 :

“由於諫山先生是在「の子(noko)」的引領下,與かまってちゃん的精神產生共鳴,因此(與進擊的形象)相吻合老實說是理所當然的吧”

(2017/4/7 Comic Natalie )

翻譯 :

“縱使會受到批評我也希望數字能夠上升,希望有人可以將目光朝向我。

或許這就是為什麼我用漫畫做殘酷的事。

在網路上似乎用「かまってちゃん」一詞來稱呼這樣的人,我在想自己該不會也是かまってちゃん”

(2011 Quick Japan Vol.96)

日文小教室 :

台灣把《神聖かまってちゃん》翻譯為《神聖放逐樂隊》,但「かまってちゃん」其實是從日文的「理會(かまう)」演變過來的,詳細過程如下 :

「私のことかまって!」=「 理我一下」

→「かまってちょーだい」= 「 拜託理我一下嘛 」

→「かまってちゃん」= 「理我一下 醬」

這裡的「醬」與「open醬」的「醬」一樣,是種對人的暱稱,也就是將經常說「理我一下嘛」的人稱為「理我一下醬」,這樣的人經常有以下幾點心理特徵 :

  1. 總是感到寂寞
  2. 缺發自信
  3. 非常渴望獲得認同
  4. 希望自己是群體中表現最亮眼的

因此在行為上會不斷地彰顯自己以博取更多關注,甚至不惜做出讓他人感到困擾的事,某種意義上真的是放逐自我。

若照原始意思翻譯的話,大概就是「愛討拍的大頭症患者」,是不怎麼討喜的稱呼。

可是如果對方和你的關係相當親暱,如你的寵物、小孩、戀人,又或者是乖寶寶代表諫山,那麼對方為了引起你的注意而耍任性可能反而會讓你覺得很可愛,此時就是「需要他人關注的任性撒嬌鬼」。

參考來源 :

「かまってちゃん」の心理や特徴とは?どう対処するのが正解?

かまって‐ちゃん は 中国語 (繁体字) で何と言いますか?

圖片來源 :

犬系女子の特徴8つ

Dogs caring the health

大人気作家「カナヘイ」と商品化、広告、映像化の独占契約!

翻譯 :

”我覺得不管你創作了多好的東西,如果沒有人知道的話,那就和不存在是一樣的”

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

包含前後文的翻譯 :

”或許會被討厭的過激表現,與

不會惹上麻煩的平淡表現,當我對於到底該選哪一個感到迷茫時

.

不…GO吧!

不去掀起個波滔駭浪渾渾噩噩度日什麼的不就跟廢物一樣

那我又是為了什麼特地畫漫畫的

就算會被討厭也好應該在這裡破壞平衡才對

是時候做我想做的事了!

.

我的情緒會像這樣高漲起來,接著結束之後可能會開始後悔…

儘管感覺有許多那樣子的事

但是不管自己有沒有搞錯它都給了白痴的我肯定

總之當我允許自己「上吧」並開始做的時候

腦中就會響起這首歌 !

(2013/7/18 諫山的部落格)

註釋 :

所謂「這首歌」是指神聖放逐樂隊於2010年所唱的「男人就要浪漫呀!竹田君 (男はロマンだぜ!たけだ君っ)」。

歌詞連結 :

【歌詞翻譯】神聖かまってちゃん – 男はロマンだぜ!たけだ君っ

部落格文章 :

假設有角色歌存在的話

翻譯 :

”當時剛到東京的我在想「過去在鄉下生活弱小的自己,終究還是來到了東京,最後一事無成也是理所當然的吧,一直打工到30歲然後回老家的機率應該有99.9%喔」。

那麼假設說什麼都不做的話,心裡就只剩下「要做了喔?」的想法了。

「男人就要浪漫呀!竹田君 」是首像在肯定當時自己的意志一般的歌曲。”

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

翻譯 :

“ 我就是所謂的「狗急跳牆」。因為覺得自己「已經沒有什麼好失去的」所以才有了動力。

不過の子先生的情況是,就算是負面能量也能將其轉變成奇幻且漂亮的藝術。那才是最強的。”

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

註釋 :

「窮鼠咬貓 (窮鼠猫を噛む)」指被貓逼到窮途末路的老鼠也是會反咬貓一口,和中文的狗急跳牆一樣意思。

翻譯 :

我擅自把它妄想成一首唱出普通巨人心情的歌曲並聆聽著。

歌詞翻譯 :

《前往混凝土的另一側》

前往混凝土的另一側

前往混泥土的另一側

前往另一側 沉淪

前往另一側 沉淪

精神上呀

明明應該安定下来的啊

前往混凝土的另一側

前往混凝土的另一側

前往另一側 沉淪

前往另一側 沉淪

包含原本段落標題的翻譯 :

「進撃的巨人」看上去雖然像個奇幻故事,但實際上卻是現實世界

諫山 很感激這次從一開始就能參與片尾曲製作,不過對於說了「麻煩您使用這樣的形象」感到非常抱歉……。

の子 不不,多虧您這麼說才讓我創作起來變得容易許多。畢竟我也有從「進撃的巨人」的世界觀中想像出一些內容,於是就照那個樣子寫下來了。

──話說諫山老師,您具體上是要求了什麼樣的曲子?

諫山 我是舉『前往混凝土的另一側』的例子。我打算利用帶有神聖放逐樂隊風格的「Holy感 (ホーリー感)」製作像『風之谷』的片頭曲一般的形象。

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

翻譯 :

── 由於音樂製作方面諫山老師提出了「Holy感」的要求,所以想問是否有在成員之間也方便分享的內容?

の子 所謂「Holy感 」已經成了我們粉絲之間的共通語言。要說的話,就是種遠離凡塵俗世的聲音的感覺,但平時不是不會用那樣的詞彙嗎。因此,當那個詞自然而然地從諫山老師口中說出來時我大吃了一驚。

訪談來源 :

與原作者諫山創之間滿滿的相親相愛感→原本文章標題就是這麼取的

翻譯 :

“我想要增加神聖放逐樂隊的信徒”

“那些對於かまってちゃん只停留在放送事故的形象,除此之外沒什麼好印象的人,我希望他們可以改變心意,並轉而佩服得五體投地(笑)”

(2017/4/1 Natalie の子與諫山創的弱者對談)

相關補充 :

神聖放逐樂隊的主唱「の子」,其實患有邊緣性人格障礙(borderline personality disorder),不過與搖滾樂相遇後被拯救了。

(電影祕寶 2011年6月號)

可愛的邊緣性人格障礙患者與可愛的迴避性人格障礙患者 :

傳說中的放送事故 :

【失控的主唱 】神聖逗你玩醬請大家吃魚板 【 放送事故 】- bilibili

補了上下文的翻譯 :

我從早期開始就一邊聽神聖放逐樂隊的歌一邊畫進擊的巨人。

.

包括同一個世代的立場,以同樣戰鬥方式戰鬥的同志

該怎麼說好,就是我想知道和我一樣的人們究竟該如何戰鬥

而首先展示那個戰鬥方式的是神聖放逐樂隊

.

↓那裡很詳細地描述了「の子」先生和我的對談

動畫「進撃的巨人 Season2」
神聖放逐樂隊・の子與諫山創的「弱者對談」

.

雖然の子先生也在對談時這麼跟我說

但恕我冒昧說一句,我覺得他的性質和我是幾乎一樣的

.

我如果沒有讓畫髒到一定程度的話,角色等移動的東西

就會沒有活著的感覺,並且令我無法平靜

不過神聖かまってちゃん的嘈雜感和質感和那是一樣的,所以能讓我感到平靜

.

要舉例的話,大概就像不用直尺畫直線的樂趣一樣吧…雖然舉例了但應該很難懂…

(我 : 我想他們倆大概都討厭制式化,並且會藉由打破規矩來尋求心靈祥和)

.

與神聖放逐樂隊製作片尾曲的話

或許能夠呈現出與進擊的世界觀驚人相符的東西

我的腦袋一直被這樣的妄想所佔據著

.

結果不管怎樣我都克制不住

於是就在相當前面的階段,從荒木先生開始向川窪先生和製作組的立石先生討論

「如果在現在這個時候,重新構想二期的片尾曲…

因為我有這樣一個方案・・・」

姑且不論那個雛型能否算是個提案…

.

.

.

總之我無法控制自己的欲望

.

在進撃的巨人動畫化之前就存在著的清晰的自我形象

或許,真的可以實現也說不定

.

在未來某一天我想具體談談那個形象

(2017/4/3 諫山的部落格)

關於那個形象 :

我在另一篇文章的結尾處有打「夕暮れの鳥」的歌詞解析,已經曉得結局的可以點進去看看,希望有幫助大家瞭解諫山所說的形象是什麼樣子。

【進擊的巨人】介紹故事中所有與聖經有關的彩蛋 | 解析動畫歌曲專輯封面與片尾曲「夕暮れの鳥」

※如不想被劇透的拜託不要點。

部落格文章 :

進擊的巨人第二季開始了

7月31日更新 :

諫山為艾倫最終型態的巨人命名為「終尾的巨人」。

隨後發佈的聯名商品上,以「Doomsday Titan」作為該名稱的翻譯。

所謂doomsday :

  1. 在基督教指最後的審判之日。
  2. 因為核戰爭導致人類滅亡的日子。

中文多翻譯為「世界末日」。

推特連結 :

shingeki__kun

8月23日更新 :

「天與地之戰」的英文翻譯是「天堂與地球的戰爭」。

推特連結 :

Roger / -R-

稍微補充一下前文的翻譯 :

——聽說Revo先生原本就是「進撃的巨人」的粉絲。

似乎從別冊漫畫的創刊號開始就一直持續購買著,所以已經算是最年長的粉絲了吧。

在會議和發布會等等場合,Revo先生也會和諫山先生交談,在理解『進撃的巨人』後才創作樂曲,因此才能做出好的作品。

(2017/4/7 Comic Natalie )

該段內容完整翻譯 :

能夠聆聽「進撃的軌跡」真是榮幸!

.

總之首先要說的是…revo先生是這麼地喜歡進擊的巨人嗎 !

雖然如此想法大量傳遞過來讓我有些惶恐,但同時也有很深的感觸!

.

在第一次獲得 revo先生與談話機會的時候

我得知從別冊漫畫創刊的時候

也就是從進擊的巨人問世開始

便一直承蒙他的閱讀,是最老的讀者

.

以機率來說,能夠得到他所創作

無數象徵著進擊的巨人的曲子已經算很幸運了

可是就在剛剛我再次實際感受到這不可思議的機率 !

.

不過,像這樣一邊害羞一邊聽專輯的人

我想除了我以外應該不會有別人了吧...

(2017/6/10 諫山的部落格)

為自己的文學造詣感到擔憂的註釋 :

「頂いた」和「頂けた」都是日文中相當常見的敬語,意思是「承蒙」、「收下」,具有「領受恩惠」之意。

當諫山提到自己的偶像、讀者們、工作相關的事等都會用敬語,其他抒發心情的部分則是隨意,有口語也也有禮貌的丁寧體。

只是這段短短幾句很密集地用了四次敬語,所以我想盡量將諫山蒙受恩惠的感激之情表達出來,希望大家有感受到。

順便補充說明一下 :

大家常聽到「我開動了 = 頂きます = I ta da ki ma su」原本意思其實是「我收下了」,要表達「感謝老天讓作物順利生長與廚師的用心料理,我才能領受這頓佳餚」之意,一種飯前禱告的概念。

部落格文章 :

進擊的巨人第二季還剩兩話

截圖來源 :

我們已經被台灣化了…回日本後發現的「逆」文化衝擊!- 三原JAPAN

翻譯 :

“澤野先生的新歌也好帥!

是叫迴響貝斯? 對吧!?

那個音樂讓我彷彿置身於緊張氛圍中,使我的腎上腺素都分泌出來了 !

真是太帥了!”

(2017/4/3 諫山的部落格)

註釋 :

「迴響貝斯 (Dubstep)」於1990年代在英國倫敦南部誕生,是一種融合80年代牙買加的「Sound-System」以及90年代的 「Drum & Bass」 的電音曲風。

然後諫山似乎漏打了,迴響貝斯的日文是「ダブステップ」才對。

相關介紹 :

EDM學院 – 曲風小教室:迴響貝斯DUBSTEP

翻譯 :

”(決定動畫化的時候)他對於自己的評價很低,所以總感覺他在說「用我自己的作品真的沒問題嗎?」”

”從旁觀者角度看的話,覺得他一直到第一話播出那附近為止,關於自己的作品被動畫化這件事,都不敢相信的樣子”

(2017/4/7 Comic Natalie )

翻譯 :

”一想到「這些人(與動畫製作相關的工作人員們)不要命般的努力工作,並當作是在實現自身的理想」「而且還是用我的原創作品」,我就覺得非常幸運,不敢相信自己竟然能夠受到如此恩惠”

(Animedia雜誌 2013年12月號)

進擊的巨人動畫監督荒木哲郎 :

聽說距離進擊的巨人動畫第一話播出已經過了整整10年。即使我已經盡了我最大的努力了,但我仍記得當時自己在想「我才這點程度嗎」「真是難為情」。不過嘛,這樣的想法不管是現在還是過去一直都有。

話雖如此,我覺得進擊的巨人果然是我人生中最重要的作品。真的非常感謝!

(2023/4/8 發佈推文)

翻譯 :

“最一開始的時候一直,只有諫山先生和編輯負責人我而已,所以在創作作品的意義上只有兩個人”

“現在(多了一位負責人)共3個人。可是在日復一日的連載和作品製作中其他的參與人一個也沒有”

(2017/10/18 logme 情報網)

翻譯 :

“參與(原作)的有諫山先生,我和另一位負責編輯共3個人 ,然而動畫光是製作委員會就有20或30人,如果包括以監督為首的工作人員在內的話,大概集結了200人以上?的力量,所以比起3個人製作,可以做出更具有壓倒性力量的東西”

(2017/4/7 Comic Natalie )

翻譯 :

”『進撃的巨人』的內容已經成長到比我想像的還要龐大了……。

因為獲得巨人之力而感到不知所措的艾倫,或許就是對於『進撃的巨人』這部作品感到不知所措的我本身”

( 2016 進擊的巨人公式 Fan Book《ANSWERS》)

翻譯 :

“(對於要背負一份巨大的作品,)一時無法成為特別的存在感到很有壓力,畢竟我本身是個普通人。

可是,不管是艾倫還是我都認為「不是特別的」是種救贖。

意識到這一點之後,畫起來就變得容易一些了”

(2017/8/1 illust-note 雜誌 第43期)

翻譯 :

”就是這個書腰呢 (上面寫著「這就是21世紀的王道少年漫」),完成單行本的時候第一次看到,可是我希望他們可以放我一馬。

除此之外還有「繼『烙印勇士』之後難得一見的絕望」這樣的提案,那時心想真的拜託你們放過我吧”

(2013 別冊spoon.2Di雜誌 vol.29)

罪魁禍首 :

另一方面,我有自信內容的部分無論誰看了都會覺得有趣,所以當漫畫第2卷或第3卷發售時,我在書腰上寫下「這就是21世紀的王道少年漫!!」。 by 川漥

(2019年 Alu 漫畫信息網)

翻譯 :

”若說到有什麼厲害之處,那就是賦予各個敘述意義的手法真的相當細膩。

雖然在故事中並沒有被深入探討,但諫山先生心裡確實有很多理所當然決定好的事情喔”

(an an 雜誌 2017年6月21號)

翻譯 :

”在原作第36話莎夏回到故鄉時被巨人抓住的橋段。

莎夏在九死一生中利用對方身上的血滑脫束縛才得救,但實際上那個血,是屬於上一幕中沒能活下來的女性的血。

簡言之,那位女性(卡亞的媽媽)的死並沒有白費”

(an an 雜誌 2017年6月21號)

翻譯 :

“我有「試圖也給在背景的人某種意義」的癖好”

( 2019 一本就懂!進擊的巨人故事導讀 )

翻譯 :

”(在第三卷的第一話)里維一邊擦拭著巨人的血一邊說著「真是髒啊 (汚ねえな)」,可是另一方面他對於垂死部下沾滿鮮血的手卻毫不猶豫得握了回去。

從那裡的描寫,可以窺見到他雖然嘴上很壞但心裡視同伴如家人的一面”

(an an 雜誌 2017年6月21號)

第三卷的第一話 :

有點矛盾的相關補充 :

我認為里維應該會害怕與周圍的人構築深厚的關係。因為活在不知何時會被巨人吃掉的世界,所以會去避免擁有家人一般的存在。

( 2016 進擊的巨人公式 Fan Book《ANSWERS》)

我的腦補 :

或許里維一開始就如川漥說的會將兵團的大家視為家人,只是後來經歷太多人的離去,因而變得不敢與他人太過靠近。

翻譯 :

”假如有代表里維形象的顏色,或許就是會讓人連想到風的綠色了吧”

(VoCE 雜誌 2015年6月號)

翻譯 :

“假設里維是180公分的話,我不會覺得他帥”

“一個小小的160cm大叔展現帥氣的模樣才好,若不稍微混入一點可憐的味道(不憫なテイスト),那個感覺就不會出來了”

“什麼弱點都沒有的完美偶像任誰都不會聲援的”

(2017/7/1 Febri雜誌 第42期)

補了一點上文的翻譯 :

里維還小的時候,在宛如貧民窟的地方過著貧困的日子,所以十分憧憬整潔的生活,可是當他好不容易獲得死都要入手的紅茶和茶具組時,想著太好了,終於可以喝了並握住茶杯把手提起來的瞬間,把手與杯子脫離掉到地上並發出一聲喀鏘(ガシャン),這成了他的創傷,導致他之後都不拿把手了。

(2014 福田里香 『漫畫廚房再來一碗』)

註釋 :

原文是用「如死般的想法(死ぬような思い)」來形容里維對於紅茶的強烈渴望,也就是說他「拚上這條命也想喝到紅茶」。

翻譯 :

”要是過於強調帥氣那一面,反而就不帥了。不表現帥氣,如「撞後膝」般的「磨損」也很重要”

”我打算無論哪個角色都如此繪製”

(2017/7/1 Febri雜誌 第42期)

註釋 :

所謂「撞後膝」是指站在別人身後用自己的膝蓋撞對方後膝,害對方站不穩的惡作劇。

膝カックンに変わる新しい遊び | すぎやまのNiCO塾(個別指導塾・予備校・進学塾)

翻譯 :

”克里斯塔感覺太過完美了。「磨損」不太夠喔!”

(2014 官方公式書《ANIMATION SIDE 吼》)

註釋 :

我原本以為「磨損 (ほつれ) 」是指「崩壞」,直到看了Febri雜誌才曉得是指「不成熟」。

翻譯 :

“在單行本第13卷中有一幕是,當大家得知巨人本體其實是人類並陷入陰鬱之中時,唯獨艾爾文一個人在笑,從那邊可以瞭解到「即便是被認為絕對正確的艾爾文,也會有一些不正確的部分」,他成為一個「生動的角色」了呢”

(2017 角色圖鑑)

翻譯 :

”諫山先生最強的武器是他握有明確的「帥氣」判斷標準”

”感覺上好像有憧憬帥氣的人並且討厭不帥的人這樣的考量,我認為這對作品整理發揮著很大的影響。因為這個主軸不模糊且相當洗鍊,所以故事必然會變得更加強大”

(2017/7/1 Febri雜誌 第42期)

後續補充 :

諫山 這麼說的話,川窪先生的判斷基準就是「可愛」了 (笑)。

—— 欸? 這怎麼說……?

川漥 我是以「被他人覺得怎麼那麼可愛啊」為中心思想來生活。不想被人討厭的心情比其他人強一倍 (笑)。

圖片來源 :

【情报】Febri Vol. 42 谏山创x川洼慎太郎(编辑)访谈

翻譯 :

“我啊,本身是如何被看待的,長期以來一直非常在意。

對於自己的行為和發言,對方是怎麼想的。

我從以前開始就有實施這項驗證的癖好。

如此「認識自己」的作業無論對誰都是必要的,所以可以說是實現自我”

(2017/09/28 U-NOTE網)

註釋 :

「セルフプロデュース」直接照字面翻是「self produced (自產)」,但日文並沒有產品相關的解釋,它真正要表達的是,最大限度發揮自身的魅力以成為理想中的自己,也因此有些翻譯會翻「實現自我」。

我的碎念 :

要為了成為理想中的自己去聽取他人意見,而不是為了取悅他人。

翻譯 :

“(煩惱賣不出去的人)會思考著像是「成為漫畫家是想要做什麼?」「畫了漫畫後,自己想要成為什麼樣的人?」這樣的問題”

“可即使這麼做了,99%的人還是無法順利前進”

“必須先瞭解世界就是這麼一回事再出發,否則會很恐怖喔”

(2017/10/23 logme)

我的碎念 :

人生本來就是會處處碰壁,所以如果您目前正處於低谷,請不要太灰心。

翻譯 :

“(好不容易抵達海邊的艾倫,米卡莎,阿爾敏)這三人或許可以說,比起像是成就感的喜悅,更接近「不能再繼續像個小朋友一樣了」吧”

“然而,這是個連孩童時代「結束了」也說不出口的艱澀時刻……”

(2017 角色圖鑑)

翻譯 :

“賈碧她,具有與我以前在別漫的活動中所畫的「女性版本艾倫」很像的氣場。”

(別冊少年magazine 2017年8月號)

註釋 :

「女性版本艾倫」是2013年諫山為了《別冊少年Magazine》舉辦的感謝祭而畫的。

圖片來源 :

「進撃の巨人」作者 諌山創先生が描いた 「女エレン」です!

別マガ感謝祭 – 現在進行中黑歷史

翻譯 :

“(「巨人的原形是人類」這點)因為會和常見的驚悚怪物電影重疊,所以我在巨人身上添加了戲劇性。

並非「曾為人類」而已,同時還述說著曾為自己人、曾為摯親、曾為朋友等等,是這樣的戲劇。

那就是瑪雷篇的基礎”

(別冊少年Magazine 2017年8月號)

翻譯 :

“(到目前為止我所畫的牆壁中的人類,在瑪雷篇中作為瑪雷人的敵人出現)我在想正義與邪惡是否有可能以這種方式顛倒過來”

“我不認為作者所決定的「勝敗」與決定「什麼是對什麼是錯的」之間有關連”

(別冊少年Magazine 2017年8月號)

翻譯 :

”在單行本第13~16卷的故事發展我想畫的是,「主角們所做的未必一定是正義的」”

( 2016 進擊的巨人公式 Fan Book《ANSWERS》)

翻譯 :

”(會不自覺地認為主角是善良的人以及主角的行為是正確的)

我覺得這是因為與自身的價值觀重疊的關係。

也就是說,人會不自覺地傾向於認為自身的價值觀基本上是正確的”

”任何人都可能成為加害者,而且任何人心裡也都有殘酷的一面”

(2018/5/5 NHK「從這裡開始」)

翻譯 :

“「(如果覺得自己是受害者的話)你或許會在不知不覺間成為加害者也不說定喔」類似這樣”

” 我想我最近,正試圖把「懷疑自己比較好。有時不要太過相信自己比較好不是嗎」如此想法(作為通過作品傳達的訊息之一)來畫”

(2018/5/5 NHK「從這裡開始」)

翻譯 :

”雖然有各式各樣的反派登場,但我認為與自己完全無關的「惡」並不好。

所以就算要畫壞人,我也有必要表現出他們的膽怯和迷茫,以及與他們立場相應的決心,使人能夠對此產生「在我心中或許也有這個人存在」的共鳴”

(2017/8/1 illust-note 雜誌 第43期)

翻譯 :

關於第100話「宣戰」(單行本第25卷・90、91頁)

”艾倫正在做的是最惡劣的行為,然而大家若能從那裡感受到快感,那麼我畫漫畫畫到現在就值得了”

(2019 巨人展)

翻譯 :

”比如為了要向讀者傳達「差別待遇不好」,首先要畫實際的差別,或是差別意識。

在那之後透過立場對調,就能讓讀者說出「啊 ! 」的同時醒悟過來。

『進擊的巨人』也是如此,我想要使用能夠令人感同身受的描繪方式”

(別冊少年Magazine 2017年8月號)

我的碎念 :

如果想向人表示因為仇恨導致的大屠殺有多差勁,那就先同意大屠殺讓主角大開殺戒,然後大家便會說出「啊 ! 」的同時注意到動不動就咒所有敵人去死很差勁。

翻譯 :

”(在第二卷)主角殺了大人,然後被父親盤問,但是在當時沒被採用的分鏡稿中,有主角駁倒大人的論述的橋段。

大概說了「不是殺了才好嗎。這才是正解」這樣的話,然後大人說了類似「啊啊,恩」的話”

(2011 Quick Japan Vol.96)

第二卷主角殺了大人 :

翻譯 :

“ (誰都曉得「不可以殺人」)但殺人的行為卻沒有消失。

若是這樣的話,我認為說「可以殺人的吧」,或許更能促使人去思考「真的是這樣嗎?」”

“諫山先生談過「有想傳遞的訊息時,應該還有直接傳達以外的做法」”

翻譯 :

”「殺人」的行為,不管有什麼樣的理由都不能被正當化”

( 2016 進擊的巨人公式 Fan Book《ANSWERS》)

翻譯 :

”(在會議中)並不會直接說「去這裡比較好」,簡單來講就是採取「當我們不去這裡會變得如何呢」這樣的方式傳達。

重要的不是我所說的話,而是讓作家自己注意到”

(2017/09/28 U-NOTE網)

翻譯 :

”群體朝向同一個方向時是很恐怖的,沒錯吧。

我在合影,或在畢業旅行時,被告知「大家請看鏡頭」的話,絕對會變得想看其他地方”

(2011/6/11 Quick Japan Vol.96)

翻譯 :

“結局與我早期設想的相比已經發生了很大的變化。

由於《進擊的巨人》受到了更多人的歡迎,承蒙了大家對角色的喜愛,使我覺得原先準備好的結局到底果然是不行的啊”

(2017/7/1 Febri雜誌 Vol.42)

翻譯 :

“當初構想好前往(結局)的方式正在改變著。這是基於對讀者的責任感。起初用電影來說的話就是營造如『迷霧驚魂 (The Mist)』般的氛圍”

(別冊少年Magazine2017年8月號)

相關補充 :

給予創傷是我一開始的衝動。舉例來說,在名為『迷霧驚魂』的電影中,有個橋段是要殺死眼前所有同行的人,我之前打算做那樣的事。

不過,現在經過動畫的播出後獲得了各界人士的支持,那樣如此犯罪、充滿惡意的事我做不到,或者說,我開始意識到那原本就不是我自己真正想做的事。

(2013/12/4 white-screen)

以下反白有電影與巨人的劇透 :

『迷霧驚魂』這部電影的結局是,主角為了避免妻兒被怪物吞掉,所以選擇自己直接開槍射死他們,結果沒想到才剛射完沒多久,軍隊就趕來並且消滅了所有怪物,剛剛殺的人都白殺了。

或許『進擊的巨人』原本的結局是,幾乎所有人都變成巨人,然後少數活下來的人逼不得已把他們都殺了,結果沒想到才剛殺完沒多久,米卡莎就讓巨人之力就從這世上消失了,剛剛殺的人都白殺了。

真的是犯罪級的創傷。

翻譯 :

“我記得自己的畫被幼稚園老師稱讚過。僅此而已我卻一直記得。不管是上小學後,還是上國中後也都一直記得。我大膽地認為應該只有這個了吧”

“高中時想著「我要用這個改變世界!」並正式開始畫漫畫”

(2011/2/21 週PlayNEWS)

翻譯 :

”比起說什麼是正確的,不如說在接觸各式各樣的作品和思考方式後,把當時自己所感受到的照實畫出來罷了。

我感覺那將成為『進擊的巨人』的結尾”

(別冊少年Magazine2017年8月號)

詮釋 :

並非想說自己才是正確的,而是想將活到現在的所思所感透過故事分享給更多人。

翻譯 :

”開始連載的時候,有種像是在世界的角落製作炸彈一般做著壞事的感覺,那雖然很有趣,可是我最近,覺得自己不得不把這顆炸彈妥善安置好”

”明明可以賣出去就好了,時不時會聽到這樣的意見”

(H 雜誌 Vol.107 2011年3月號)

翻譯 :

”就算被討厭也好,照你自己喜歡的去做就好了啊,儘管沒法賣得很好,但生活還是過得去吧,這是當我還是名讀者時所感受到的,我意識到自己也在努力嘗試這麼做”

(H 雜誌 Vol.107 2011年3月號)

翻譯 :

“瑪雷篇開始也是其中一個原因,導致我最近特別在意大家對『進撃的巨人』的評價。

因為有眾多粉絲的支持,作品本身才能獲得長足的發展,所以現在我對於好好地結束這個故事有很強的責任感”

(別冊少年magazine 2017年8月號)

補充 :

在這個社會,大人要教育還沒有判斷能力的孩子

我認為自己在某種程度上有管理的責任

(2014/7/2 諫山的部落格)

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下一篇文章 : 【進擊的巨人】翻譯諫山語錄 (七)

2 thoughts on “【進擊的巨人】翻譯諫山語錄 (六)”

  1. sprunki, but feed durple??表示:
    1 2 月, 202612:58 上午

    NGL, Sprunki, but FEED DURPLE?? is low-key sus in the best way possible. The glitch effects are so well-done and they don’t break the game. Total masterpiece!

    回覆
  2. sprunki beat up simon表示:
    1 2 月, 202612:58 上午

    Mastering Sprunki Beat Up Simon is so rewarding. The music sync with the enemy patterns (or animations) is chef’s kiss. Pro tip: watch for the tempo changes!

    回覆

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